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崭露头角——“奥妮克希亚”攻略 下

奥妮克希亚

2.滞空:65%→40%

当奥妮克希亚65%时,她会掉头走向南方6点位置起飞,这段时间她不会攻击任何人,可以穷追猛打几秒钟,然后整个队伍都要迅速散开,每个人之间保持距离,40个人均匀分散在整个房间内,如果某个位置的站位太密集,会触发奥妮克希亚对此方向的深呼吸,奥姐这个成名绝技还是很恐怖的。如果站位经验多一些,尽量躲开以下位置:A区域、B区域、龙蛋区的门口(C区域)。下边的术士、法师、猎人开最大DPS猛轰,盗贼、战士可以射箭,萨满、德鲁伊也用远程魔法打,牧师用魔杖或者上Buff,圣骑士比较郁闷些……总之就是火力全开,所有可以用的Buff都用上,在最短的时间内把她轰下来。奥妮克希亚如果五分钟内不能把她打到40%以下(最倒霉的可能要到35%)使她降落,奥妮克希亚会非常频繁的使用深呼吸,另外如果奥妮克希亚身上的Buff不超过三3个持续10秒,也有很大几率触发深呼吸。清小龙的3队、4队战士时刻盯紧龙区出口,其他队没事的尽量躲开出口,小龙出来了,多用法师的暴风雪+术士的陨石雨,尽量少用奥爆,因为前者不影响你的站位,两个比较危险的事件,一是奥妮克希亚空中飞行移动位置,会使某些远程职业的射击范围不够,迫使他们来回跑位,可能造成某个区域的人员突然密集;二是龙蛋区出小龙,如果数量比较多,必然过去帮忙的战士、法师、术士会增多,造成龙蛋门口的人员密集,以上这两点最常见也最容易触发奥妮克希亚的深呼吸。一旦深呼吸烧死了DPSer,奥妮克希亚必然的Buff数量减少,掉血速度变慢,会触发更多次的深呼吸——这是一个恶性循环。我们最多时遇到连续十多次深呼吸。灭团,不过那时已经不是想Raid她了,而是当成一个游戏,看看谁比较强还能活下来……奥妮克希亚

深呼吸虽然可以避免,但一旦触发了深呼吸,所有人就要立刻向房间边缘逃窜,法师开冰棺材,其他职业喝上火吸收。奥妮克希亚在空中有6个位置——北边左中右,南边左中右,但无论在哪里,都是从自己脚下喷到房间中央,再喷到对面。深呼吸是连续3到5次2000左右的火伤害,因为不是一次抵抗判定,所以完全承受一次深呼吸还能活下来的几率极低,但如果火抗很高,又有火吸收,深呼吸理论上是可以完全被抵抗掉的,而且再一次Raid中我们确实有个牧师承受了一次完整的深呼吸只损失了1000血。

奥妮克希亚在奥妮克希亚45%血以下的时候,各种伤害Buff就不要加了,只是单纯攻击,在40%的时候,MT要始终处于奥妮克希亚的正下方。所有人躲开A区域、B区域、C区域,因为在奥妮克希亚落地的瞬间必然会触发一次低沉咆哮(恐惧/惊吓),队员不受控制的乱跑鬼知道会带什么东西出来。

站位散开,火力最大,勤上Buff,看住小龙,很容易就可以过第2阶段。

3.混乱:40%→0%

一旦奥妮克希亚落地,MT喝个怒气药水然后立刻接手,MT要保证自己坐北朝南,尽量是奥妮克希亚面对北边(如果是部落,萨满不停的在MT周围插颤栗图腾),同时使用各种抗恐惧的技能和装备效果,缓慢的把奥妮克希亚拉到第1阶段的位置,所有人禁止任何形式的攻击。MT绝对不要站在南边拉奥妮克希亚再调头,否则奥妮克希亚在调头过程中会不受控制的到处火焰吐息+顺劈斩,同时地面岩浆爆发+恐惧,后者组合让你在混乱的同时还掉血,前者就是绝佳的秒人组合,无论她转向哪一边,都能够那一侧死上一片人。

奥妮克希亚在MT拉奥妮克希亚的时候,其他人迅速跑到1点、2点和10点、11点位置,有很多人都推荐跳到墙上比较合适,因为那里中了恐惧位移不会很大,也完全不受岩浆喷射的伤害,实际看来没什么必要,下边也不是很危险,无需强求非要跳上去不可。如果MT一切做的很完美,把奥妮克希亚拉到指定位置,那么她身后的6点位置到是个很安全的地方——两个小山包的中间,这里裂缝少,即使恐惧被岩浆喷吐到的几率也不高,而且只要不OT,奥妮克希亚没有任何技能可以直接攻击到这个位置,相反,1点和11点位置则要危险很多,如果MT被击飞歪到了其中一侧,然后又赶上恐惧继续往这一侧偏移,但凡奥妮克希亚使用了一次火焰吐息或者顺劈斩,可能会把这侧的人全杀光,不是治疗者这种高危职业不建议呆在这里。A区域、B区域、C区域仍然禁止进入,实践证明,第3阶段一般不会主动出小龙,即使出也就是一两个零星的,LDT和RDT自己就可以解决。但是如果站在B区域和C区域附近,一旦被恐惧引到了小龙,就是一列无敌超级大火车,灭团在所难免。1.7版修正了可以通过原地跳跃、面对墙跑动而减少在中恐惧后的位移Bug,萨满悬浮站在图腾上的Bug也被修正,这些花哨的小技巧再也没用了。

奥妮克希亚一般来说这个阶段整个场面一团混乱很正常,MT尽其可能拉仇恨,DPSer缓慢而稳定地输出仇恨,一旦受伤就自己绷带,最多抽出1~2个治疗者负责给是DPSer加血,其他人轮番给MT加血,很有可能出现大面积死亡的情况,这个有运气成分,也有实力(装备、药水)成分。一旦不幸挂了,绑灵魂石的要找准机会立刻站起来,站起来前看看周围有没有死亡的战友,在站起来的瞬间选中他们的尸体进行战地复活,大概只有很短的时间——1~2秒做这件事,但不是没有机会,萨满可以自动复活,同样要这么做。德鲁伊也不要犹豫,积极战地复活,主要是没有灵魂石的圣骑士、牧师,如果DPSer明显不够,也可以复活主力DPSer,而那些拥有工程起搏器的盗贼,猎人们就到了大显人品的时刻……当然这一切都要听从RAID Leader的指挥和安排。如果不能享受到战地复活的待遇,就要释放灵魂再次跑进副本复活,一进副本就会被强制拉入战斗状态,所以应该再次退出副本吃好喝好。有条件的话加好各种Buff,然后进副本坐在门口什么也不要做只是等待。在第3阶段,奥妮克希亚会经常点名,即可能从现场的人里选择,也可能把门口等待的队员点到自己身边,总之是选择“所有在副本中的RAID成员”中的一个,这时候的点名和第1阶段有很大不同——你不是永久的第一仇恨,MT是可以把奥妮克希亚的仇恨重新从被点名者拉回自己身上的。但是必须要说,鉴于第3阶段的混乱性,活下来的几率还是很低。若是点门口等待队员就值得赞一个,但如果点现场的人员就只能哀叹其人品不佳。

有一点千万要注意,无论门口的人再多,也不要试图往里冲,因为守卫全部刷新,且先不说是否能打过,就算打的过,如在打的过程中你被点名到奥妮克希亚身边,就只能祈祷队友们杀了你被点名时正在打的那个守卫,否则由于守卫有你的仇恨,它会一直冲到奥妮克希亚RAID现场找你算账,而且会纠集沿路的其他守卫,那时候就只剩下灭团的份了。

当奥妮克希亚只剩下5%的血时,其攻击力会有所提升,此时所有治疗者全部给MT刷血,DPSer要提升攻击力。如果不幸因为某些意外刷出大批小龙。法师就要用冰环+暴风雪尽量拖延时间。

当奥妮克希亚只剩下2%的血时,所有人就可以火力全开了,最大DPS输出,各种伤害都可以往上招呼。然后奥妮克希亚就死了。

4.分赃

LOOT尸体时,如果采用比较常见的队长分配,那就是RAID LD,但是考虑到队伍中谁也不能保证自己100%会活到最后,所以最好让MT LOOT,因为只有MT能活到最后。

奥妮克希亚

奥妮克希亚每次都会出她的脑袋,拿回去会触发一个任务,可以从3个非常不错的装备中选择一个,分别是防御饰品、敏捷项链、智能戒指,看自己的需求了。但如果是第一次杀掉,第一个头应该给MT以增强其实力,第二个头应该给制皮300的大师傅,交了任务可以学会如何制作奥妮克希亚鳞片披风,这披风加耐、加抗火,还抵御黑暗火焰的攻击,而黑暗火焰就是黑翼之巢后几个Boss的特殊技能,不属于5属性中的任何一个。披风的主要材料是两个,一是裁缝制作的灰布披风,二是剥奥妮克希亚皮出来的奥妮克希亚鳞片(一般出4个)。交了任务后,双方主城都会悬挂龙头,联盟方是悬挂在暴风城门口左侧,部落方是在奥格瑞玛城里立一个龙头图腾,然后全城加一个持续2小时的Buff——屠龙者的咆哮,效果为法术致命几率增加10%、近战致命几率增加5%、攻击强度增加140点,在杀Rag(拉格纳罗斯,熔火之心的总Boss)的时候如果时间来得及可以临时交龙头带上这个Buff再去。

奥妮克希亚

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